Priscilla Mahler - A tecnologia na Arquitetura.
Arquitetura e Tecnologia
A Tenologia causa efeitos diretos na organização e distribuição da sociedade, pois tem considerável influência potencial sobre os sistemas sociais, econômico, infraestruturais, etc. Com isso, pode ser compreendida como um conjunto de conhecimentos aplicados ou um instrumento capaz de modificar as condições de existencia do ser humanoatravés da organização e transformação de matéria, energia e habitat. A Arquitetura High Tech, ou de Alta Tecnologia, emergiu nos anos 70, centrada no uso de materiais de tecnologia avançada nas construções.Também foi muito utilizada no design. Historiadores classificam-na como um “Tardo-modernismo", tem uma real influencia para com as fantasias do grupo Archigram e com o Metabolismo Japonês. Um exemplo famoso deste tipo de arquitetura é o Centro Pompidou em Paris, projetado por Richard Rogers e Renzo Piano.


Centro Pompidou
Centro Pompidou - Corte
"Essa arquitetura caracteriza-se pela exposição dos sistemas técnicos (elétricos, hidráulicos, climatização, circulação), uso intenso de cores vivas e acabamentos metálicos, vedações com painéis industrializados e vidro, deixando o processo de alvenaria de lado. Essa exposição dos sistemas técnicos foi chamada de 'poética do intestinismo'."
A arquitetura High Tech ao invés de oferecer aos usuários espaços tradicionais, que podem receber conotações afetivas, oferece espaços de máxima eficiência, jamais perturbados por elementos estruturais ou blocos de circulação e serviços.
Archigram



Para melhor entendimento da importância das idéias do grupo archigram, é necessário voltarmos ao inicio década de 60. Havia passado o trauma da segunda guerra mundial, e muitos países do primeiro mundo entravam em um período de expansão econômica e tecnológica, impulsionando o desenvolvimento de revolucionários meios de transporte e de comunicação. O que indicava um novo panorama de desenvolvimento eram as políticas de conquista espacial, o crescimento das redes de telecomunicações via satélite, o surgimento dos computadores e a proliferação de eletrodomésticos, principalmente a televisão, indicavam uma nova era de desenvolvimento e de bem estar. Com isso, surgiu nas sociedades avançadas uma nova cultura de massas, que se fundamentavam na relação com os noovos sistemas comunicacionais e informacionais e com as novas tecnologias eletrônicas.
Muitos arquitetos, empolgados com essa perspectiva de progresso, acreditavam que era possível e necessária uma transformação total na Arquitetura. Esse é o caso do grupo Archigram, formado por Peter Cook, Ron Herron, Warren Chalk, Dennis Crompton, David Greene e Mike Webb. Arquitetos ingleses que não temiam romper os vínculos com a tradição e com padrões já estabelecidos. As suas propostas eram sempre inovadoras e desafiadoras.
O Archigram surgiu a partir da reunião de alguns estudantes de arquitetura e urbanismo com a intenção de publicar uma revista ilustrada e de caráter provocativo, também chamada Archigram. Tinham a idéia de lançar uma publicação que não fosse igual a uma revista comum, sendo mais simples e mais rápida, e que fosse instantâneo como um telegrama. Esta publicação continha projetos e comentários sobre arquitetura com imagens gráficas, cuja referência vinha do universo pop da TV, do rádio e das histórias em quadrinhos. Nas suas publicações eles criticavam a obviedade e a monotonia no processo de representação e criação arquitetônica, visavam mudanças. Suas propostas, além de criativas, procuravam criar um ambiente futuro, no qual o lugar real se encontrava com um pensamento de ficção, um conjunto de idéias que agiam transformando a arquitetura em um cenário de alta tecnologia espacial.
As idéias e os projetos arquitetônicos do Archigram tiveram repercussão mundial, os seus procedimentos tiveram influencia sob vários arquitetos que criaram vários projetos experimentais. Diferentes de tudo o que até então era classificado como arquitetura, as criações do Archigram causaram grande impacto na época, gerando muitas discussões.
“ Os membros do grupo imaginavam a construção de plataformas orbitais e de cidades intergalácticas. Alguns dos objetos arquitetônicos experimentais criados por eles voavam como foguetes lunares, ou então, afundavam e emergiam da água como glóbulos. Outros, eram planejados para desdobrarem-se em vários módulos, reduzindo e crescendo no espaço como um robot de desenho animado.”
Eles estavam atentos ao crescente desenvolvimento tecnológico e muito esperançosos com as mudanças que isto estava proporcionando à sociedade na arquitetura e também nos diversos compôs do saber. Eles visavam mudar o jeito tradicional e comum de construções arquitetônicas. Pode-se dizer que uma inspiração do grupo Archigram foi a arquitetura High-Tech,o grupo Archigram assimilou a visão de um mundo tecnologicamente resolvido e auto-suficiente, porém retirou a visão irônica e bem humorada do High-Tech.
Entre as obras do archigram se encontram: A cidade interconexa (Plug-in City), Arquiteturas móveis e mutantes (Living Pod Project, O Cushicle), a cidade andante (Walking City), A cidade instantânea (Instant City).
Um exemplo:
- Instant City
A Instant City é um conjunto de balões de ar sustentando tendas com estruturas provisórias de espaços de desempenho, com serviços em reboques. É inspirado na estética publicitária dos anos 1960, que visava uma superestimulação dos sentidos relacionado se com a cultura de massas, através de conexões tecnológicas.”
As pessoas que viviam nas cidades pequenas na época, sentiam falta de informações e novidades que não recebiam dos grandes centros urbanos, onde tudo acontecia, mesmo com os avanços dos meios de comunicação. Com isso foi criada a Instant City, com o objetivo de suprir as necessidades como uma “metrópole visitante”, sendo assim, as cidades se conectariam integrando informações a partir do momento em que o evento arquitetônico ocorresse. Com isso seria possível mapear as atividades urbanas já existentes nestas localidades em locais como clubes, universidades e rádios locais. O programa da Instant City funcionaria como um sistema complementar, articulador e dinamizador de todo um processo cultural urbano.
Através do projeto Instat City o grupo Archigram conseguiu aplicar seu conceito de desmaterialização e de conexão. O objetivo era a criação mais do que de uma cidade e sim uma ação global de articulação urbana, sendo assim as ações comunicacionais, informacionais e culturais tornariam qualquer cidade acessível, sem levar em consideração de início seu tamanho e sua hierarquia. Deveriam ser realizados também os mapeamentos de serviços e equipamentos culturais e educacionais, além de outras informações analisadas.
O projeto reafirmava a crença no desenvolvimento urbano por meio da dispersão espacial e de sua integração por meio da informação, principalmente dos campos da educação e do entretenimento.
The Instant City, sugeriu um modo de vida nômade e, sobretudo, uma libertação da resposta modernista dos subúrbios.A noção agora é de que a arquitetura é transportada como se fosse um parasita em outras cidades. Relação de arquitetura e maquina, é futurista.



3 imagens da Instant City
Metabolistas


O Movimento Metabolista é um movimento arquitetônico contemporâneo, formado por um grupo de arquitetos japoneses e projetistas que se denominam Metabolistas. Foi fundada em 1959. Eles defendiam uma ideia da cidade do futuro, habitado por uma sociedade de massas, caracterizada pela grande escala. Eles tiveram influências sobre ideias e desenhos do Archigram. Os metabolistas acreditavam em uma profunda influência do espaço e funcionalidade na sociedade e cultura do futuro.
Alguns dos projetos mais conhecidos desse movimento são a cidade flutuante no mar (draft Unabara), a cidade torre Kiyonori Kikutake, a cidade muro, a cidade agrícola e a Cidade Helix de Kisho Kurokawa.
O Japão é uma ilha pequena, e não têm o “luxo” de se expandir como em cidades comuns, que se expandem para os lados. Uma das propostas dos metabolistas era verticalizar a cidade, eles pensam também em propostas marítimas, ou seja, criar plataformas no mar, para que a partir dessas plataformas surjam outros edifícios. Criam grandes estruturas aéreas que vão se expandindo no espaço vertical, porém o ponto de contato com o solo é pequeno, então ao invés de se expandir no solo, cria-se uma torre e se expande para cima.